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헨리 우(권성혁) - 퀘스트 도중에만 등장하며, 이 실험은 다른 관계자에겐 비밀로 해야한다느니와 같은 말로 여전히 자신의 뒤틀린 야망을 꿈꾸는 중. 다른 관계자들도 우 박사에게 상명하복 하고 있을 뿐 곱게 보진 않는 편.

적은 공간에는 우리 조성도 힘들다. 물과 급식기가 엄청나게 안 깔린다. 심지어 급식기는 주변을 평탄화하면서 설치되므로 기껏 좁게나마 만들어둔 물웅덩이가 근처에 급식기를 깔자마자 바로 덮여버리기도 한다.

☆ 전략적 게임 방식. 캐릭터와 파트너의 레벨을 올리고, 가장 효과적인 무기를 선택하고, 나에게 유리한 적의 약점을 이용하세요.

기존 사드 덱리에서는 원본 융합을 채용하지 않았다보니 다소 의아한 효과지만 어쨌든 리스크가 동반되는 파워 본드 말고도 융합권이 생긴다는 건 좋은 요소.

당연히 등급이 높을수록 더 많은 관람객이 오고 그만큼 돈도 더 많이 벌 수 있기 때문에 등급을 높게 유지하는 것이 중요하다.

사이버 드래곤 카드군의 융합 몬스터는 원본과 마찬가지로 빛 속성의 순수 사이버 드래곤 융합 몬스터와, 사이버 드래곤 + @의 어둠 속성의 키메라테크 몬스터 두 갈래로 나뉜다.

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그리고 체력과 육식공룡의 사냥 욕구는 원래 (배고픔과 함께) 육식공룡이 자연스러운 루틴으로 사냥하게 하고, 너무 뛰었으면 자연스럽게 휴식을 취하게도 하는 요소들이었는데, 다 없어졌다. 그 탓에 굶주림 여부와는 관계없이 에볼루션 살인병기마냥 자기가 죽일 수 있는 모든 공룡(우리 안에서)+관람객들(풀려났을 때)을 전부 다 죽이고 다니는 모습을 볼 수 있다.

자유 경영 모드가 없다는 단점 때문에 시나리오를 전부 다 클리어했다면 말 그대로 할 게 없었다. 똑같은 맵들을 초기화해서 세이브 파일을 나누고 여러 공원들을 만드는 일종의 반복 플레이를 할 수는 있지만, 당연히 시나리오는 완전히 똑같으며 맵도 똑같기 때문에 새로움이 전혀 생기지 않는다.

건설 공룡 시뮬레이션 경영 전략 샌드박스 싱글 플레이어 도시 건설 공상과학 자원관리 경제 오픈 월드 분위기 있는 폭력 액션 멀티플레이어 웅장한 사운드트랙 생존 캐주얼 어드벤처

맵도 작은데 그 땅마저 제대로 못 쓰게 한다. 시각적으로 보여주는 판정과 실제 판정이 다른 경우가 굉장히 많고 지형 고저차에도 엄청나게 민감해서, 공간이 남아도는 것만 같은 공터인데 백날 마우스를 움직이며 클릭해도 작은 변전소 하나가 안 들어서는 일이 비일비재하다.

①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 배틀 페이즈 중에 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

설정 시, 주제에서 벗어난 평가 활동이 제외되며, 이는 평가 점수 설정의 기본값으로 사용됩니다. 자세한 내용은 블로그 게시글에서 확인하세요.

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